Epic Games: Απλοποιεί τη δημιουργία MetaHumans, «ξεκλειδώνοντας» το μέλλον του gaming 

Το MetaHuman Creator ενσωματώνεται στο Unreal Engine 5.6

Newsroom
1'

Η Epic Games ανακοίνωσε, στο πλαίσιο του State of Unreal event, σημαντικές αναβαθμίσεις στην πλατφόρμα MetaHuman, με στόχο να καταστήσει τη δημιουργία ψηφιακών ανθρώπων ακόμα πιο προσιτή και ρεαλιστική για δημιουργούς και προγραμματιστές.

Σύμφωνα με πληροφορίες του The Verge, το MetaHuman Creator είναι πλέον πλήρως ενσωματωμένο στη νέα έκδοση Unreal Engine 5.6, επιτρέποντας στους χρήστες να σχεδιάζουν και να τροποποιούν ψηφιακούς χαρακτήρες απευθείας μέσα στη μηχανή. Η τεχνική αναβάθμιση αφορά την επέκταση των εργαλείων μοντελοποίησης προσώπου σε πλήρη δημιουργία σώματος, προσφέροντας πλήρη έλεγχο στις αναλογίες, την κίνηση και την έκφραση των χαρακτήρων.

Μια άλλη καινοτομία που ξεχωρίζει είναι η δυνατότητα ανίχνευσης προσώπου σε πραγματικό χρόνο με τη χρήση απλής κάμερας υπολογιστή, χωρίς την ανάγκη ειδικού εξοπλισμού. 

Παράλληλα, η Epic δίνει στους δημιουργούς τη δυνατότητα εμπορικής αξιοποίησης καθώς οι προγραμματιστές μπορούν επίσης να πωλούν τις δημιουργίες τους στο Fab marketplace της Epic, επιτρέποντας ευρύτερη χρήση σε διάφορα παιχνίδια ή εφαρμογές. Επιπλέον, νέες επιλογές αδειοδότησης επιτρέπουν τη χρήση των MetaHumans σε άλλες μηχανές παιχνιδιών όπως το Unity και το Godot, καθώς και σε δημιουργικό λογισμικό όπως το Maya, το Houdini και το Blender

Μοιραστείτε αυτό το άρθρο
ΑπόNewsroom
Ακολουθήστε
Tο πρώτο ειδησεογραφικό πόρταλ στην Ελλάδα για τις startups, που αναδεικνύει τα νέα και τη δυναμική του ελληνικού οικοσυστήματος. Εκτός από την καταγραφή του ελληνικού οικοσυστήματος καλύπτει τα τεκταινόμενα και τις διεθνείς τάσεις σε ό,τι αφορά στις startups, τις επενδύσεις, τις νομικές και φορολογικές ρυθμίσεις που αφορούν στα επιχειρηματικά οικοσυστήματα της Ευρώπης και του κόσμου.