Το Apple Pay έχει γίνει το πιο δημοφιλές app πληρωμών μεταξύ των Αμερικανών εφήβων, παρόλο που η συντριπτική πλειοψηφία συνεχίζει να χρησιμοποιεί τακτικά μετρητά, σύμφωνα με έρευνα.
Η εφηβεία είναι η περίοδος της ζωής που κατ' εξοχήν τα παιδιά μπορούν να επηρεασθούν αρνητικά από τη χρήση των μέσων κοινωνικής δικτύωσης (social media), αν και όχι στην ίδια ακριβώς ηλικία.
Η COVID-19 έχει ιδιαίτερα αρνητικές επιπτώσεις σε άτομα που προέρχονται από οικονομικά ασθενέστερα και χαμηλού μορφωτικού επιπέδου περιβάλλοντα, ειδικά όταν αφορά την υγεία, την εργασιακή ασφάλεια και την εκπαίδευση. Μια ερευνητική ομάδα …
Το Girls in STEAM Academy, μια καινούργια πρωτοβουλία που στοχεύει να γεφυρώσει το χάσμα της αντιπροσώπευσης γυναικών σε θέσεις εργασίας στους κλάδους STEAM (Επιστήμη, Τεχνολογία, Μηχανική, Τέχνες, Μαθηματικά), ανακοίνωσε τα νέα της…
Μια νέα σειρά εργαστηρίων για ηλικίες 13-18 ετών, έρχεται από αυτή την Κυριακή 10 Οκτωβρίου και για οκτώ συνεχόμενες Κυριακές στο Κέντρο Επιστήμης και Τεχνολογίας του Ιδρύματος Ευγενίδου.
Με τo Project Future Junior για εφήβους διευρύνεται το επιτυχημένο πρόγραμμα της Τράπεζας Πειραιώς Project Future, το οποίο από το 2018 συνδέει την τριτοβάθμια εκπαίδευση με την αγορά εργασίας.
Η FinTech startup PIXPAY, με έδρα το Παρίσι, σήκωσε 3,1 εκατ. Ευρώ σε γύρο χρηματοδότησης με επικεφαλής τη Global Founders Capital, μόλις τέσσερις μήνες μετά την ίδρυσή της.
Η έρευνα της Common Sense Media, μιας μη κερδοσκοπικής ομάδας που επικεντρώνεται στην τεχνολογία και τον αντίκτυπο των μέσων ενημέρωσης στα παιδιά, δείχνει ότι οι έφηβοι έχουν περίπλοκη σχέση με την τεχνολογία.