Την πεποίθηση τους ότι η εικονική πραγματικότητα (VR) θα καταφέρει να επικρατήσει στην αγορά, εξέφρασαν αναλυτές της Goldman Sachs, οι οποίοι μάλιστα δικαιολόγησαν τη στάση τους και με ανάλογα επιχειρήματα.
“Η πρώτη επαφή με την εικονική πραγματικότητα έγινε τη δεκαετία του 90, μία εποχή που οι περισσότερες τεχνολογικές πλατφόρμες ήταν ανέτοιμες να προσφέρουν το απαραίτητο για την επιτυχία του VR οικοσυστήματος υλικό. Τα τρισδιάστατα γραφικά ήταν πολύ φτωχά και οι προγραμματιστές δεν ήταν σε θέση να προσφέρουν πρακτικές λύσεις, καθώς η απαιτούμενη επεξεργαστική ισχύ ξεπερνούσε τις οικονομικές δυνατότητες των χρηστών”.
Η αντιστοιχία αυτή, σε σχέση με ένα HMD (Google Cardboard, Samsung Gear VR, Homido κα.) το οποίο τροφοδοτείται πλέον από μία απλή συσκευή, όπως το κινητό μας τηλέφωνο (smartphone), αποδεικνύει πόσο μεγάλο είναι το τεχνολογικό αυτό χάσμα – με τα σημερινά τεχνολογικά δεδομένα.
“Oι χρήστες είναι πλέον συνηθισμένοι στο να χρησιμοποιούν χειρονομίες (gestures), προκειμένου να ελέγξουν έναν χαρακτήρα μέσα σε ένα εικονικό περιβάλλον – κάτι που δεν συνέβαινε τη δεκαετία του 90 καθώς όλοι χρησιμοποιούσαν joysticks – και οι οθόνες υψηλής ανάλυσης των φορητών μας συσκευών, σε συνδυασμό με τα νέα πανίσχυρα ARM SoCs, αποδίδουν πλέον εξαιρετικά 3D γραφικά και εντυπωσιακό ήχο.”
Κλείνοντας, στην ανακοίνωση της Goldman Sachs αναφέρεται ότι η ανάπτυξη υλοποιήσεων, όπως το Ocuclus Rift και το HoloLens της Microsoft, έχουν τεράστια σπουδαιότητα για το τεχνολογικό μέλλον του AR/VR, καθώς αυτές θα χαράξουν το δρόμο για τα επόμενης γενιάς συστήματα, τα οποία σε τελική φάση θα γίνουν εντελώς αυτόνομα και θα ανεξαρτητοποιηθούν από τους προσωπικούς υπολογιστές.
Πηγή: allCONNECTED.gr
